সংক্ষিপ্ত ব্যাকগ্যামন মধ্যে খেলা নিয়ম

সংক্ষিপ্ত ব্যাকগ্যামন দুটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি খুব কঠিন, কিন্তু খুব আকর্ষণীয় খেলা। এটি একটি বিশেষ বোর্ড প্রয়োজন, যা 24 কোষ আছে, পয়েন্ট বলা হয়। বিশেষ পদগুলি কোষগুলির গোষ্ঠীর নাম এবং খেলার ক্ষেত্রের নির্দিষ্ট অংশগুলির জন্যও উপলভ্য।

প্রতিটি আইটেমের সমস্ত নাম এবং বৈশিষ্ট্যগুলি বোঝার জন্য বিশেষ করে একটি ছোট বাচ্চার জন্য খুবই কঠিন। যাইহোক, যদি আপনি চান, আপনি অল্প সময়ের মধ্যে এটি করতে পারেন। এই প্রবন্ধে আমরা আপনাদের ছবিতে নতুনদের জন্য সংক্ষিপ্ত ব্যাকগ্যামন খেলার নিয়মগুলি অফার করি, যার সাহায্যে সবাই প্রয়োজনীয় ধারণাগুলি শিখতে পারে এবং ম্যাচটি বুঝতে পারে।

ক্ষুদ্র ওরিয়েন্টাল ব্যাকগ্যামন খেলা খেলা

সংক্ষিপ্ত ব্যাকগ্যামন খেলা খেলা বুঝতে, প্রথমে আপনি যেমন একটি অঙ্কন হিসাবে নিজেকে পরিচিত করতে হবে:

এটি চেকারদের এই ব্যবস্থার সাথে যে গেমটি শুরু হয়। একই সময়ে প্রতিটি খেলোয়াড়ের পাশে প্রতিটিতে 6 টি গোষ্ঠীর 2 টি গ্রুপ রয়েছে, যা ঘর এবং গজ নামে পরিচিত। এই বিভাগগুলি একটি বার দ্বারা নিজেদের মধ্যে ভাগ করা হয়, "বার" নামক খেলার ক্ষেত্রের উপরে protruding। বিপরীত দিকে কোষের অনুরূপ গ্রুপ যথাক্রমে, শত্রু ঘর এবং গজ বলা হয়।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য সমস্ত আইটেম 1 থেকে ২4 সংখ্যাযুক্ত, নিজের বাড়িতে শুরু হয়। এই ক্ষেত্রে, সংখ্যায়ন এমন ভাবে সঞ্চালিত হয় যে একজন অংশগ্রহণকারীর জন্য শেষ আইটেম তার প্রতিপক্ষের জন্য প্রথম পয়েন্ট। ছবি থেকে শুরু করে দেখতে পারেন, খেলাটির শুরুতে উভয় খেলোয়াড়েরই সব খেলোয়াড় মাঠেই থাকে, যাতে 6 ম পর্যায়ে তাদের 5 টি চিপ থাকে, 8 তম -3, 13 তম -5 ও ২4 -২ এ।

প্রতিযোগিতার সময়, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি নির্দিষ্ট দিক তার চিপ সরানো আবশ্যক। বিশেষ করে, সাদা স্কোরিং অনুযায়ী চলতে হবে:

কালো চেকার মালিক, যথাক্রমে, তার অস্ত্রোপচার বিপরীত দিকের দিকে চলে যায়। খেলার প্রতিটি খেলোয়াড়ের লক্ষ্যটি সংক্ষিপ্ত ব্যাকগ্যামন - ধীরে ধীরে আপনার নিজের চিপগুলি আপনার নিজের বাড়ির মধ্যে স্থানান্তর করুন, তারপর তাদের বোর্ডটি বন্ধ করুন।

খেলা শুরুতে, উভয় অংশগ্রহণকারীদের প্রথম যেতে হবে কে নির্ধারণ করতে পাশা রোল। যারা বেশি সংখ্যক পয়েন্টগুলি দখল করতে সক্ষম, প্রথম পদক্ষেপটি করে এবং তাদের চিপগুলিকে হাড়গুলিতে নির্দেশিত পয়েন্টগুলির সংখ্যার দিকে নিয়ে যায়, যা নিম্নলিখিত নিয়মগুলি বিবেচনা করে:

  1. সমস্ত চেকার্স শুধুমাত্র এক দিক থেকে সরে যায় - বড় সংখ্যক ছোট ছোট কোষ থেকে কোষ থেকে।
  2. পরীক্ষকটি একটি "বদ্ধ" কক্ষের মধ্যে স্থাপন করা যাবে না, অর্থাৎ, দুই বা তার অধিক প্রতিদ্বন্দ্বীর চিপগুলির দ্বারা দখলকৃত এক।
  3. প্রতিটি হাড়ের সংখ্যা পৃথক চলাচল, যা, তবে, মিলিত হতে পারে। এইভাবে, যদি প্লেয়ার 5 এবং 3 বাদ দেয়, তবে তিনি 8 পয়েন্টে একাধিক চিপ বা এক এক হতে পারেন, তবে শুধুমাত্র যদি এটির জন্য প্রয়োজনীয় মধ্যবর্তী বিন্দু খোলা থাকে।
  4. একটি দ্বিগুণ ক্ষেত্রে, চাকা সংখ্যা সংখ্যা দ্বিগুণ, অর্থাৎ, যদি প্লেয়ার 6-6 ছাড়িয়ে গেছে, তবে তাকে চিপগুলি 6 পয়েন্টে 4 বার স্থানান্তর করতে হবে।
  5. সম্ভব হলে, প্রতিদ্বন্দ্বীটি সমস্ত উপলব্ধ পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করতে হবে। স্বাধীনভাবে খসড়া আন্দোলন প্রত্যাখ্যান এটি অসম্ভব।
  6. যদি কোষে কেবলমাত্র একজন প্রতিপক্ষ থাকে তবে প্লেয়ারটি তার পরীক্ষার সাহায্যে "খেয়ে" এবং "বার" এ পাঠাতে পারে। এই ক্ষেত্রে, অন্য অংশীদার অবশ্যই ক্ষেত্রের এই চিপ ফিরে তার পালা শুরু করতে হবে। খেলার মধ্যে চেকার প্রবেশ করার কোন সম্ভাবনা নেই, প্লেয়ার বাঁক বাকি।
  7. তাদের বাড়িতে সমস্ত চিপগুলি ফিরিয়ে আনার পরে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী বোর্ড থেকে তাদের অপসারণ করতে শুরু করে, হাড়গুলিতে নির্দেশিত পয়েন্টগুলির সংখ্যাতে বা কম করে। বিজয়ী যে টাস্ক দ্রুত মোকাবেলা পরিচালিত হয়।

আমরাও প্রস্তাব করি যে আপনি দাবা এবং চেকার খেলানোর সংক্ষিপ্ত নিয়মের সাথে নিজেকে পরিচিত করবেন ।