প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য গেম উন্নয়নশীল

আপনি আপনার যুক্তি এবং মেমরি উন্নতি করতে চান সে সম্পর্কে চিন্তা করা হলে, আপনার সাফল্যের চাবিকাঠি লক্ষ্য রাখা হবে। শিশু মেমরি সহজ ব্যায়াম সঙ্গে উন্নত করা হয়, এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য আদর্শ বিকল্প হতে হবে গেমগুলি যা প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য মেমরি বিকাশ করবে। এই গেমস আপনি একটি দুই, বা একটি ছোট কোম্পানি হিসাবে খেলা করতে পারেন। আমরা থেকে চয়ন বিভিন্ন গেম অফার:

  1. কর্মটি মনে রেখো আপনি অন্য অংশগ্রহণকারী ক্রিয়া সঞ্চালন করতে হবে যে কর্মগুলি বলুন। উদাহরণস্বরূপ, তিনি দাঁড়ানো উচিত, উইন্ডোটি খুলুন, কক্ষটিতে ফিরে যান, দ্বিতীয় শেলফ থেকে একটি গোলাপী নোটবুক পান এবং সোফাটিতে স্থানান্তর করুন। মোড় দ্বারা সব খেলুন কর্মের তালিকা প্রতিটি সময় বৃদ্ধি করা উচিত।
  2. আপনি কম্পিউটারে কোনও ছবি খোলেন, অন্য প্লেয়ারটি 30 সেকেন্ডের জন্য মনে রাখে। তারপর তিনি মুখ ফিরিয়ে নিলেন এবং বলেছিলেন যে তিনি যা দেখেছেন তা মনে আছে। তারা পালাও ধীরে ধীরে, স্মরণশক্তি জন্য সংরক্ষিত সময় কম হয়।
  3. একটি খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট রুট দ্বারা ক্ষেত্রের মাধ্যমে blindfolded এবং চালিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, দুটি ধাপ সোজা, তারপর বামে ছয়টি ধাপ, সাতটি সরল সোজা, আবার ফিরে যাওয়া এবং তাই। তারপর খেলোয়াড় তার চোখ খোলা সঙ্গে এই রুট পুনরাবৃত্তি করা উচিত।
  4. দুইজন লোক একে অপরকে তাদের পিঠে বসতে দেয়। সাহায্যকারী তার পিছনে ব্যক্তি সম্পর্কে সবাই জিজ্ঞাসা: তার রং কি রং, শার্ট, রিং আছে কিনা। বিজয়ী হলো আরও প্রশ্নগুলির জন্য সঠিক উত্তর দেয়।

প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য যৌক্তিক গেম উন্নয়নশীল

বয়স্কদের জন্য যুক্তিবিজ্ঞান গেম উন্নয়নশীল প্রত্যেকের জানা যায়, আক্ষরিক, খুব শৈশব থেকে চেকার্স, দাবা, ব্যাকগ্যামন, সমুদ্র যুদ্ধ, একচেটিয়া - এই সব গেমগুলি যৌক্তিক চিন্তাভাবনার উন্নয়নে সহায়তা করে। আপনি কাগজে গেমসে একসাথে খেলতে পারেন: ফাঁসিকাঠ, টিক-টাক-টো। কেন সংযুক্ত যুগ্ম না সুডোকু, স্ক্যানডওয়ার্ড এবং ক্রসওয়ার্ড পজিশন সমাধান করছে? উপায় দ্বারা, আপনি একটি বড় কোম্পানী আছে, আপনি একটি খেলা সংগঠিত করতে পারেন "কি, কোথায়, কখন?" বা "চতুর।"

গেমস প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য মনোযোগ আকর্ষণ

কিছু গেম সাহায্যে আপনি মনোযোগের ঘনত্ব বৃদ্ধি করতে পারেন। পাজল এবং পাজল সংগ্রহ করার চেষ্টা করুন আপনি বিভিন্ন "memorabilia" খেলতে পারেন একটি ভাল খেলা যা বয়স্কদের চিন্তাভাবনা এবং মনোযোগ বিকাশ করে "কি পরিবর্তন হয়েছে" এই ব্যায়াম হবে। অংশগ্রহণকারী বেশ কিছু আইটেমের আগে, তিনি অল্প সময়ের জন্য মনে করেন। তারপর তিনি ফিরে যায়। এই সময়ে, নেতা স্থানসমূহে বস্তুর পরিবর্তন করে এবং তাদের সংখ্যা পরিবর্তন করে। অংশগ্রহণকারী কি পরিবর্তন হয়েছে তা নির্ধারণ করতে হবে।